"Новые Горизонты"
Удивительный мир программирования

У вас есть вопросы? - спросите нас: 8-905-40-49-263, 8-861-992-49-28 a_detstvo@mail.ru

Робот
Количество игроков: взрослый и ребенок или несколько детей
Дополнительно: бельевая веревка
Первый вариант: с помощью веревки ограничить на полу трассу, как для автогонок, с поворотами и сужениями.
"Робот" с закрытыми глазами идет по дороге, выполняя инструкции помощника (штурмана). Например: два шага вперед, поворот направо, один маленький шаг вперед и т. д. Можно играть командами по два человека. Потом ролями нужно поменяться: робот становится штурманом.
Второй вариант несколько проще. На полу с помощью веревки или ленточек изображаем ветвистую дорожку. Штурман дает команды "Роботу", на каком перекрестке и куда следует повернуть.
Можно соревноваться командами.
Упражнение «СЛУШАЙ КОМАНДУ»
Процедура. Дети маршируют под музыку. Затем музы¬ка внезапно прерывается и ведущий шепотом произносит команду' (сесть на стулья, поднять правую руку, присесть, взяться за руки и т. д.).
Замечание: — Команда дается только на выполнение спокойных движений.
Игра выполняется до тех пор, пока дети хорошо слуша¬ют и контролируют себя.
Упражнение "РОЛЕВАЯ ГИМНАСТИКА"
а) Роботы умеют слушать, когда им рассказывают стихотворения. Расскажи стихотворения следующим образом:
-
очень быстро;
-
шепотом;
-
со скоростью улитки;
-
как иностранец;
-
как робот.
б) Походи, как:
-
младенец;
-
робот;
-
лев.
-
в) Улыбнись как:
-
кот на солнышке;
-
само солнышко;
-
робот.
г) Посиди, как:
-
пчела на цветке;
-
наездник на лошади;
д) Попрыгай, как:
-
кузнечик:
-
козлик;
-
робот;
-
кенгуру.
е) Нахмурься, как:
-
осенняя туча;
-
рассерженная мама;
-
разъяренный лев
Упражнение «Человек и робот»
Ведущий: «Я прошу выйти в круг одного желающего. Это будет водящий, «человек», остальные – «его роботы». Водящий делает опредеоенные движения, а остальным необходимо правильно их повторить». (Водящим должен побывать каждый участник.)
Упражнение "Я - РОБОТ"
Дети выступают в роли робота. Показывают, как он двигается, что может делать, какие звуки может издавать.
Упражнение "РОБОТ НАЙДЕТ КЛАД"
В комнате втайне от "робота" прячется игрушка или какая-то вещь. "Робот" двигается по указанию других детей "прямо", "влево", "вправо". Согласно этим указаниям он должен найти предмет.
"Робот"
Инвентарь: повязка на глаза.
Содержание игры: На глаза ведущего надевается повязка - он робот, а дети заранее договариваются, в какое место он должен прийти и какие задания выполнить по пути (сесть на скамейку, взять обруч, найти и бросить мяч и т.п.) Дети, давая команды "Вперед", "Назад", "Вправо", "Влево", "Стой", и т.д., должны привести робота к цели.
САМОДЕЛЬНАЯ ИГРА ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДО 8 ЛЕТ
Разрежьте лист А4 на 20 небольших прямоугольников. Вместе с ребенком придумайте любые пять команд. Например, «шаг прямо», «прыгнуть», «присесть», «лежать», «взять предмет в руки». У вас получится по четыре карточки с каждой командой. Попросите ребенка произвольно выложить из карточек некоторую последовательность и зачитайте ее вслух. По очереди выполняйте сложившуюся цепочку действий. Иногда будет все получаться, а иногда карточки окажутся несовместимыми друг с другом. Скажем, нельзя лежать и после этого сразу прыгать, для начала нужно встать. Отлично! Так ребенок изучает семантику только что придуманного вами языка программирования. Учится соблюдать границы. И выстраивать корректные предложения. Постепенно усложняйте задания, попробуйте использовать больше карточек и команд.